Сравнение с самым известными и самым грандиозными пост-апокалиптическими играми в игровой индустрии одновременно и вдохновляет, и является огромным риском. В сравнии с известными играми «The Skies» был оценен действительно положительно, однако, даже в этом случае, мы все равно столкнулись с вызовом, что нужно поддерживать игру на уровне, который люди ожидают увидеть, даже если это только […]

Читать дальше

Релиз ранней альфы для инди-разработчиков — это способ получить как можно скорее отзывы, чтобы иметь возможность увереннее двигаться вперед и развиваться. Каждый разработчик, имея выбор, хотел бы отполировать свой продукт, как можно тщательнее, прежде чем большая аудитория получит к нему доступ. Но когда речь идет о масштабных и инновационных идеях, где нужно, получить обратную связь […]

Читать дальше

The Path of Indie Developers

“The Skies”… An ambitious project, a small indie team, limited time… Unbroken spirit and strong aspiration for bringing a game to this world. A game that will make a difference in the industry and will win the hearts of players. If someone asked us what Indie Developer’s Path is we would say that it’s an […]

Читать дальше

Экономика

Полноценное воспроизведение на компьютере экономических процессов реального мира – задача по своей сложности сопоставимая с компьютерной реализацией человеческого мозга. Факторов, влияющих на мировой рынок, вероятно не меньше чем нейрон в коре головного мозга человека. В игровом жемире, роль групп нейронов могут выполнять игроки, а задача игроков — дать готовые инструменты, что помогут игрокам взаимодействоват. Ценообразование […]

Читать дальше

Уже становится стереотипом, что Free to play означает жёсткую монетизацию, направленную на значительное доминирование платящей аудитории. Действительно, беря в расчёт современные игры ММО, то можно смело проследить преимущество платных юнитов, одежды, оружие, и т.д. Если игрок вкладывает деньги в игру, то у игрока без вложений нет ни единых шансов. Эта система оттачивалась и модифицировалась годами, […]

Читать дальше

Кто-то пишет — очередной фаллаут онлайн, очередная попытка создать хит. И это действительно выглядит так, когда амбициозный проект анонсируется неизвестной компанией. Записать ролик и говорить, что мы сможем сделать сильный проект мирового уровня — это как продажа воздуха, которым мы итак дышим. Однако хочется рассказать, почему мы начали этот проект, и какой путь прошли к […]

Читать дальше

Why post-apocalypse?

This genre has become especially popular after the World War II, when the chances of humans’ annihilation by nuclear weapon had reached people’s consciousness. Certain authors, artists, and game developers choose this genre for their works even nowadays. Post-apocalyptic problem hasn’t left us indifferent as well. It’s not a surprise that besides nuclear weapon, humanity […]

Читать дальше

Идея мира взята из книги «Поднебесье», написанной как фундамент для игрового проекта (изначально эта история просто участвовала и победила в конкурсе на deadland.ru, посвященному постапокалипсису, позже появилась идея создать игру). Книга позволяет создать игровой мир уже на продуманной литературной основе. По задумке, в виду космических и антропогенных катастроф, жизнь на Земле стала невозможной на какое-то […]

Читать дальше